“同一场景,我们可创造出三四种差异,如此便足以满足修炼内的所有场景需求。”
黄思博轻轻摩挲着下颚:“嗯,此构思确有独到之处!不过既然这里是邪宗的海上据点,为何会出现一名小女孩?”
“此事易解。”包旭解答道,“小女孩体内携带罕见的抗毒圣血,因此被邪宗之人擒获并进行残酷实验,导致她丧失了言语能力。”
“精巧绝伦!”
黄思博瞬间灵感迸发:“并且,这一设定似乎还有拓展空间。我们可以这样设定:小女孩的圣血能使主角免受病毒侵蚀,譬如玩家不慎遭逢僵尸侵蚀,小女孩便会自动以仙家银针抽取自身圣血为主角疗伤。”
“妙哉!”包旭亦认为此设想甚佳,“如此一来,小女孩对于玩家而言,其重要性更为凸显!每一次圣血的采集都将深化玩家与小女孩之间的情感联系,同时随着采血次数的增多,小女孩会逐渐显得虚弱、行动迟缓,为了减轻小女孩的苦难,玩家便需提升自身的修为,更有效地应对敌人,这也是一种强化玩家沉浸感的有效途径。”
两人在思维碰撞之中,迅速敲定了诸多修炼核心内容。
修炼故事发生于一处海上的秘密禁锢岛,主角乃是一位出身东方的修真特种兵,深入此地调查秘闻,不料竟恰逢宗门炼尸引发的病毒浩劫……
主角需不断从敌修士手中夺取法器,击败如潮水般涌来的妖尸与魔兵,自那海天要塞的底层一路斩棘披荆直至顶层,并最终脱身而出。
逃亡之际,主角偶遇一名哑语的女童,此女童成为了他誓要生离险境的坚定动力。
整个故事脉络便围绕着主角与这名哑语女童的命运交织展开。
尽管在整个故事情节中仅有这位女童作为唯一的辅线角色,然而若将其塑造得淋漓尽致,留给修士们的感触必定要比十位跑龙套的角色更为深远!
黄思博在玉简之中不断地记载下这一构思。
他回首审视这份详实的记述,不禁为之震撼。
如此精妙绝伦的解构方案!
这竟然是包旭在短短数小时内勾勒出的成果?
它不仅巧妙地解决了修炼中灵材稀缺的问题,还确保了剧情通顺连贯、逻辑自圆其说、情感饱满充沛,使人过目难忘!
黄思博忍不住赞叹道:“包兄,你实在高明无比啊!”
包旭微笑着摇头:“非也,我只是遵照晏总给出的主题思路完成罢了。他或许早已预想了这般布局,不过是给予我们一场小小的试炼,探看我们能否准确领悟他的意图。”
黄思博初时不以为然,但经包旭一番剖析,亦觉言之有理。
事至如今,种种迹象仿佛均被晏林精心设定一般,恰到好处!
晏林坚持要求此修炼加入修真剧情模式,在现有条件下,包旭提出的解决方案无疑是最佳选项。
而这解决方案竟然又出奇地契合完美!
这一切真的只是偶然吗?
当然不是!晏总能在接连打造两款修真爆款修炼之后,于本作研发之初即提出三大要求,显见他已经早早地擘画好了全盘棋局!
果不其然,晏总确乃深藏不露的大师级人物,万事皆在其运筹帷幄之中……
黄思博此刻不禁毛骨悚然,这便是真正设计宗师所置身的那个世界吗?
“等等,还有一个疑问。”黄思博忽有所悟,“对于晏总的另外两点要求,你怎么理解和打算应对?一是降低修炼难度,更好地接纳新入门的修士;二是售卖传说秘宝,赋予永久使用权的价格定为八百八十八灵石。”
包旭自信满满地回应:“这两点我已经仔细思考过了。”
“降低修炼难度、吸引新入门修士,关键在于改善修士的操作体验。只需适度扩大修士的动作感应范围、调整飞剑轨迹、调控切换法宝与施展法术的时机即可。这些问题无需急于一时,可以逐步调试完善。”
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