正式敲定合作后,宋盏和傅朝颜,厉俊,以及远在京城的洪芳,包娜,一起开了一个临时的远程会议。
会议开始,宋盏先是正式宣布冰糖科技成功拿到了《开心农场》,对于《开心农场》是什么,洪芳和包娜还不清楚,宋盏又向她们解释了一番,并给了她们传了5分钟公司之前做好的游戏pV。
“看上去真的蛮好玩的,老板,接下来我们是要把宣传主力放在上面么?”洪芳问道。
“不错,诸位,接下来才是今年最关键的硬仗,千万不能松懈。”宋盏郑重道,并做出如下安排:
一,《开心农场》定位为p0级项目,所有其他运营活动暂时放下,以《开心农场》为主;凡涉及《开心农场》的费用审批,走快速通道,由包娜负责。
二,《开心农场》总负责人为宋盏,日常负责人为傅朝颜。
三,《开心农场》由厉俊亲自带领技术团队与5分钟公司对接,争取7月中旬上市。
四,《开心农场》的运营分三块,站内资源位,合作方资源位和外部资源位,由洪芳全权负责。
站内资源位,包括冰糖微博热榜,话题,微博首页和各种浮窗活动,甚至是线下的立牌推广等,只要是冰糖微博能自己决定的,都算。
合作方资源位,包括冰糖微博内的入驻明星,大V,博主等站内需要花钱营销的资源。
外部资源位,包括电视广告,公交机场站点物料投放,商场广告等站外需要花钱营销的资源。
这些所有资源位通通给《开心农场》安排上,甚至因此将首席体验官,首席试玩官等多年后才有的互联网产品代言人概念引入。
五,《开心农场》游戏内部,开始进行广告招商,像是化肥,牛奶,糖果,饮用水等饮料食品类,都可以和现实中对应的广告商洽谈。
同时,游戏里的一些道具,如杀虫剂,铲子等,皆可提供广告位。
当然,宋盏着重强调一点,广告必须自然,不影响游戏体验,否则绝不加入。
比如,道具“杀虫剂”和雷达驱蚊喷雾合作,那就非常合适,也不会影响游戏体验,这样是可以的。
广告招商部分,由傅朝颜负责把关。
后面还有六七八九十,宋盏为《开心农场》的引入,谋划了很久,一口气提了十条安排,并在会议上和众人进行了充分讨论,最后达成了一致。
开完会后,所有人都干劲十足,并收获满满,因为宋盏在这次会议上,创新地提出了很多新的概念,一个是首席体验官和试玩官,另一个是植入广告。
前一个还好理解一些,后一个目前几乎没怎么听过。
确实,这是宋盏结合后世的互联网经验,提前引入的。
按照宋盏的记忆,前世《开心农场》只进行了道具出售这么一条变现方法,宋盏觉得这白白浪费了很多流量,而这么一个国民级游戏,本可以有更好的变现策略。
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