1、魂玉种类重新划分为【防御】【进攻】【策略】【回复】4种类型,降低玩家的理解难度
2、魂玉新增在掉落时、货郎、背包内的分类标签显示
局内游戏调整
一、单排的排位、匹配、及人机玩法调整
1、移除了中级和高级地煞符
2、每轮的回阳境擂台数从2、1增加到3、2。
二、天人之战模式调整
1、单排第三轮地脉仪和多排第四轮地脉仪占领奖励新增神兽之力,并且增加了限时内,仅地脉仪占领成功玩家可以拾取奖励道具的机制
2、移除万能钥,新增在固定时间自动预警后才能交互开启的宝窟
3、单排和多排第二轮回阳境中战败获得的阳虚时长从原先的270s增加至330s
三、天选之人模式调整
天选之人模式中平均段位在白银以下时对局中部分近战武器以及关联魂玉将不会产生掉落。随着段位提升掉落的武器种类将会逐渐增多直到白银段位所有近战武器都可正常掉落,具体规则如下:
青铜5:仅会出现长剑、斩马刀、拳刃、阔刀。
青铜4:新增双戟、双刀武器掉落。
青铜3:新增太刀、横刀武器掉落。
青铜2:新增双节棍武器掉落。
青铜1:新增枪、棍武器掉落。
白银5:新增匕首、扇武器掉落。
四、地图表现调整
1、优化了宝窟在小地图上的表现,使其更加醒目
五、许愿井调整
1、当许愿井投入武器类型时,修改为只会置换出同品质、同类别(远程只换远程,近战只换近战)的其他武器。
六、救援特效调整
1、救援特效【银朱】在对局内的语音效果调整为跟随救援动作播放和中止,救援语音可被打断。
局外游戏调整
一、地图选项调整
1、新增龙隐洞天选项
2、将聚窟洲和火罗国选项合并成聚窟洲\/火罗国选项。当队长选择该选项时,队伍将在聚窟洲和火罗国中随机一张地图
\/\/开发者评论:考虑到新地图分流的影响,匹配速度会有所下降。在新版本中会将聚窟洲和火罗国合并成一个选项,来减少因为匹配等待时间过长而带来的负面体验。
关卡调整
1、减少了自由练习模式中,玩家背包的初始物资。
2、给部分场景内建筑增加了窗户位置的碰撞,方便移动到屋顶。
五、功能调整
1、临时仓库的上限由50个增加至100个
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