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第27章 属性成长+1(1 / 2)

【叮,您的属性成长发生变化,请自行查看】

属性成长

力量:1.5——>2.5

敏捷:1.5——>2.5

体质:1.3——>2.3

精神:1.2——>2.2

查看属性面板

等级:18

职业:剑客

生命值:.9

魔法值:

体力值:.7

剑气:5050

力量:1124(1517.4,括号里为加成后的属性,下同)

敏捷:1124(1517.4)

体质:1184(1598.4)

精神:1124(1517.4)

物理攻击:5259.7——>.85

物理防御:3542——>6249.1

法抗:2234.4——>4339.8

暴击率:41.2%

伤害减免:47%

无视防御:20%

省略N属性。。。

本源天赋-无极剑心,描述:略

附带技能1:剑心Lv32(被动):略

附带技能2:剑意Lv1:每200点通用剑意可凝练为1点无极剑意,每1点无极剑意永久增幅剑类技能最终伤害为1%*技能等级,技能每增加1级提升一倍剑意上限,通用剑意:0\/,无极剑意:0\/200,最终伤害增幅:0%,无极剑意达到上限自动提升技能等级

附带技能3:剑气Lv4(被动):略

附带技能4:剑体Lv1(被动):无敌的剑客不应该是一碰就碎的瓷器,不应有弱点短板,消耗200点无极剑意(2倍递增),对身躯进行洗练,所有基础属性成长+1,受到的所有伤害减少技能等级*5%(最高99%),每洗练一次技能自动升级,此技能等级不可超过剑意技能等级

【最高优先级减伤,如怪物伤害为100,则实际伤害为:100*(1-5%)-自身防御和各种减伤,对所有伤害有效】

从现在起,每获得一点无极剑意,就可以增幅1%剑类技能最终伤害。

而且,所有基础属性成长+1,这就是李昊所指的巨大提升。

物理攻击直接破万。

如果使用玄铁剑法给骷髅士官来一下,可以造成660万的巨大伤害。

以它那点血量,还要倒欠李昊600万生命值。

不过,以后凝练无极剑意的难度会越来越大了,剑体技能升级难度可见一斑。

比较一下。

之前:100点通用剑意凝练一点无极剑意,100点无极剑意升级一次剑体,换算下来等于点通用剑意提升到下一级剑体。

现在:200点通用剑意凝练一点无极剑意,200点无极剑意升级一次剑体,等于点通用剑意才能升级下一级剑体。

升级难度变成了之前的4倍。

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