这个副本怪物等级高,李昊每击杀一只怪物,都在一点点变强。
收获颇丰。
通用剑意:996
无极剑意:435
无极剑气:
杀戮意志,进度:3675万\/一亿
另外其他技能的熟练度也略微增长了一些,基础剑法因为被动特性和装配的原因,如今已经快168级了。
之前战斗时,注意力太过集中,没有注意,一不小心无极剑意已经400多点了,并且期间剑意天赋技能还提升了一级。
李昊当前需要无极剑意提升的天赋技能有:剑意Lv2和剑体Lv1。
考虑到剑意提升虽然也能被动增加一些技能攻击力,但是无论两者谁提升到Lv2,都会大幅度减少无极剑意。
所以李昊明智的选择了先提升剑体。
而且这个副本强度有点高,李昊也想增强一些实力,做好应对的准备。
本源天赋:无极剑心
其他天赋技能:略
附带技能4:剑体Lv2(被动):描述略,所有基础属性系数+2,受到的所有伤害减少10%(最高99%),每洗练一次技能自动升级,此技能等级不可超过剑意技能等级
(这里统一一下说法,成长系统是提升每级增加的基础点数,如目前的九转玄功,属性系数是每一点基础属性转换的生命值、攻击力、防御等属性的比例,之前计算的生命值和攻击力的时候,剑体的加成也是以属性系数计算的,所以作者并不是临时起意,只是前面没有写好写明白,很抱歉。)
所有属性系数在原来的基础上+1,李昊目前最高的力量、敏捷系数已经达到了4.5,一点力量就能转换成4.5物理攻击力。
物理攻击达到了点,再加上他超高的技能等级和夸张的技能攻击力加成,每一剑下去都能对boSS造成成吨的伤害。
生命值也有不少提升,从21万点出头提升到了36.7万。
物防:5.5万,法防:2.49万
其他属性也有不小提升,速度自然更快了。
剑体技能提升的瞬间,队伍里其他四人感到一股强大的压力如波纹一般从他们身上掠过。
在那个瞬间让四人感到一阵心惊胆跳。
略微修整,几人再次出发。
从小城北门出去,每隔一段距离都会遇到一个村落或者小镇。
这些村镇看上去一片荒凉,不论是树木、房屋、乃至周围的山、田等等一切其颜色都变成了灰暗。
看上去有点像古早的黑白电视。
这些村镇,无一例外,全部成了尸傀和幽魂们的巢穴。
数量不少,收获寥寥。
比较明显的是,每个村镇按照比例计算,尸傀和幽魂的平均数量正在减少。
很明显,这些怪物生前都是在逃亡路上被击杀、转化的。
第四天,小队几人面前出现了一座规模比较大的城池。
城墙高度比之前的小城略高,但是每面城墙的长度非常夸张,一眼望不到头。
至少有十里长。
有了之前的经验,队伍几人没有贸然进去,先绕四周一圈,将城里的幽魂们勾引出来,借助城门的地形和城墙的特性,大杀特杀。
从进入副本到这期间,除了李昊,其他四人都升了2级。
花了两天半时间,将城里的幽魂们尽数击杀,四人开始准备进城。
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